第(3/3)页 过程痛苦而缓慢。每一次“震颤推进”都消耗着印记的能量和我的精神。胸口印记的饱胀感似乎减弱了一丝,但那股躁动和冰冷的“存在感”却更加清晰。 穿过昏暗冗长的病舍通道,避开零星出现的、同样在痛苦中挣扎的其他杂役身影(他们大多意识模糊,无暇他顾),我终于挪到了病舍出口。 外面是杂役院的后院,比通道开阔,但也更危险。天色已近黄昏,光线昏暗,但仍有零星杂役在远处走动或劳作。 我趴在出口的阴影里,等待时机。 左脚的震颤已经变得微弱,那股暴烈能量快要耗尽了。我不得不再次从印记中“抽取”一丝,同样痛苦地引导至脚掌,维持着这怪异的移动方式。 终于,趁着远处两个杂役低头交谈的间隙,我猛地发力,“蠕动”着冲过一小片开阔地,滚进一堆废弃的柴草垛后面。 停下来,剧烈喘息,心脏狂跳,浑身被冷汗和尘土湿透。左脚的震颤彻底停止,传来耗尽的酸软和刺痛。印记的饱胀感明显消退,但那种冰冷的、带着审视意味的“存在感”,却像烙印一样留在了意识深处。 休息片刻,辨认方向,继续向记忆中的“旧仓库”进发。 这段路更加艰难。需要避开更多可能的人迹,穿越更加崎岖的地面(碎石、杂草、坑洼)。有两次差点被巡夜的管事弟子发现,只能死死趴在阴影里,屏住呼吸,直到对方走远。 当我终于看到那栋歪斜的、被藤蔓和蛛网覆盖的破旧木屋轮廓时,天色已经彻底黑透。只有微弱的星月光辉,勾勒出它鬼魅般的影子。 旧仓库的木门半塌,里面黑洞洞的,散发着浓重的霉味、尘土味,还有……一丝若有若无的、陈年的铁锈和腐败气味。 就是这里了。 我最后“蠕动”着,从半塌的门洞钻了进去,滚入一片黑暗和灰尘之中。 里面比想象中空旷。地上散落着一些破烂的木板、生锈的铁器碎片,墙角堆着些看不清的、被厚厚灰尘覆盖的杂物。屋顶破了好几个大洞,漏下几缕惨淡的星光。 没有“不干净”的东西。至少现在没有。 我瘫在冰冷布满灰尘的地面上,连动弹一根手指的力气都快没了。 但至少,我离开了病舍,暂时摆脱了那个醒目的目标。 我挣扎着,将剩下的一颗侦查守卫晶体取出,放置在门口一个倒塌的木柜缝隙里。视野覆盖仓库入口和小片外部区域。 做完这一切,我才彻底放松,像一滩真正的烂泥,瘫倒在地。 夜风从破洞灌入,带着深秋的寒意和远处山林的气息,吹在汗湿的身上,让我打了个寒颤。 我蜷缩起来,从怀里摸出剩下的半个杂粮馍和一点清水,慢慢吃着。食物的温暖和清水的滋润,让冰冷的身体恢复了一丝生气。 然后,我看向系统面板。 能量点:4.15。 伤势:右臂依旧废着,左臂劳损,内腑稳定,全身酸痛,但至少,我能动了(以一种极其别扭的方式)。 环境:暂时安全的废弃仓库。 危机:赵虎的搜捕可能随时扩大范围;明日午时的复检;胸口印记的未知变化。 以及……那个需要10点能量或特定事件才能解锁的灰色图标。 我闭上眼,疲惫如潮水般涌来。 但意识深处,那来自印记的、冰冷的“存在感”,却像黑夜中的眼睛,始终注视着我。 它“吃”掉了灵石,吃掉了石片。 下一次,它想吃什么? 而我,又需要付出什么代价,才能驱使这危险的力量? 仓库外,夜风呜咽。 漫长的第二日,终于到了尾声。 但真正的考验, 或许, 才刚刚随着这窥视的“目光”, 一同降临。 第(3/3)页